مصاحبه سازندگان بازی Horizon Forbidden West در مورد ویژگیهای جدید آن
کارگردان و نویسندهی Horizon Forbidden West از ویژگیهای مختلف بازی، حالت 60fps آن و تفاوتهای نسخه پلی استیشن 5 و 4 این اثر صحبت کردهاند.
بازی Horizon Zero Dawn با عرضه در سال ۲۰۱۷ برای پلی استیشن 4، به یکی از بهترین آثار کنسول نسل قبل سونی تبدیل شد؛ بازی زیبایی که ترکیبی جذاب از یک دنیای پساآخرالزمانی خوش آب و رنگ را درکنار موجودات و دایناسورهای روباتیک به نمایش میگذاشت و بار دیگر نام استودیو گوریلا گیمز (Guerrilla Games) را بهعنوان یکی از زیرمجموعههای باکیفیت سونی مطرح کرد.
سال گذشته بود که بالاخره نسخهی دوم بازی با نام Horizon Forbidden West برای پلی استیشن 5 معرفی شد و بعدها اعلام شد که نسخهای از آن برای پلی استیشن 4 نیز آماده میشود؛ اثری که احتمالاً امسال منتشر خواهد شد، ولی هنوز تاریخ عرضهی دقیقی ندارد. در جدیدترین نمایش بازی که شامل بخشهایی از گیمپلی آن میشد، شاهد نکات جالب زیادی بودیم و بهتازگی دو نفر از اعضای تیم تولید بازی هم به صحبت در مورد آن پرداختهاند؛ متایس دییونه، کارگردان بازی و بنجامین مککاو، نویسندهی آن که در نسخهی قبلی نیز همین سِمَتها را برعهده داشتند و این بار با تجربهای بیشتر، قصد ارائهی اثری بهتر از قبل را دارند.