بازی Rainbow Six Siege از سال ۲۰۱۵ راه پر پیچ و خم و طولانی را طی کرده و به نظر میرسد این مسیر بهزودی دستخوش تغییرات اساسی نخواهد شد. به گفته لیروی آتاناسوف، کارگردان خلاق بازی، Siege همچنان آپدیتهای مختلفی دریافت میکند و ساخت دنباله برای آن اصلا ایده خوبی برای مخاطبان نیست.
زمانی که آتاناسوف در ردیت مشغول گفتگو با مخاطبان بود، توضیحاتی درباره آینده Rainbow Six Siege ارائه کرد. با اینکه این بازی حدود ۶ سال پیش عرضه شده، اما تیم سازنده قصد ندارد فعلا سراغ دنباله آن برود. ظاهرا همین آپدیتهای منظم به تغییر آهسته و پیوسته بازی ادامه میدهند:
او ادامه داد:
زمانی که آتاناسوف در ردیت مشغول گفتگو با مخاطبان بود، توضیحاتی درباره آینده Rainbow Six Siege ارائه کرد. با اینکه این بازی حدود ۶ سال پیش عرضه شده، اما تیم سازنده قصد ندارد فعلا سراغ دنباله آن برود. ظاهرا همین آپدیتهای منظم به تغییر آهسته و پیوسته بازی ادامه میدهند:
Siege یک بازی در حال تکامل است. این بازی در آینده بسیار متفاوتتر از آنچه امروز میبینید خواهد بود، تا جایی که میتوانید آن را Siege 2 بخوانید. با این حال، به عنوان یک تیم، ما باور داریم میتوانیم این تغییرات بزرگ را از طریق آپدیتهای کوچک در بازی پیاده کنیم و با همین چارچوب کاری پیش برویم.
او ادامه داد:
با این اوصاف، فعلا کسی انتظار ساخت Rainbow Six Siege 2 را ندارد و در عوض شاهد تکامل و تغییر همین نسخه اول خواهیم بود.Siege 2 یعنی یک بازی جدید، یک محیط جدید، و احتمالا یک تیم جدید. ما احساس نمیکنیم جامعه بازیکنان به چنین چیزی احتیاج داشته باشد. ما به سرمایهگذاری شما در بازی اهمیت میدهیم و نمیخواهیم وارد یک مرحله دیگر شویم. در عوض میخواهیم از سرمایهگذاری شما محافظت کنیم و ارزش آن را با بهتر کردن Siege افزایش دهیم. درست مثل بازسازی یک خانه قدیمی و تبدیل آن به یک آپارتمان جدید، شیک و جذاب.