مصاحبه کارگردان Biomutant در مورد ویژگی های بازی
استفان یونکویست، مدیر استودیو اکسپریمنت ۱۰۱ در گفت و گو با GamingBolt در ر*اب*طه با بازی Biomutant، اکشن آر پی جی جدید این شرکت صحبت کرد.
Biomutant بازیای است که مدت زمان زیادی در انتظار آن بودهایم، زمانیکه این بازی در سال ۲۰۱۷ رونمایی شد بهدلیل حضور مبارزات رزمی توانست نظر بسیاری را به خود جلب کند. در سالهای گذشته تاخیرهای متعدد باعث شد تا بازی Biomutant در زمانیکه باید بهصورت جهانی منتشر نشود. بااینحال اکنون با نزدیک شدن به زمان عرضه بازی، باری دیگر شاهد جلب توجه این بازی هستیم.
GamingBolt در مصاحبهای با سازنده بازی Biomutant، سوالاتی را پیرامون دنیای جهان باز آن و همچنین مبارزات و نحوهی پیشرفت در این بازی اکشن نقشآفرینی مطرح کرد. استفان یونکویست، مدیر استودیو اکسپریمنت۱۰۱ و کارگردان بازی به پاسخگویی این سوالات پرداخت.
ترکیب هنرهای رزمی، تیراندازی و مهارتهای جادویی در مبارزات بازی Biomutant، نشان میدهد سازندگان روی تنوع در بازی توجه زیادی داشتند. آیا از این تنوع در ساخت شخصیت میتوان استفاده کرد؟ بازیکنان تا چه اندازه آزادی نسبت به ترکیب چند سبک دارند یا متقابلاً توانایی این را دارند که روی یک سبک تمرکز کنند؟
«قطعا روی تنوع در بازی تمرکز بسیار زیادی گذاشتهایم! شما طبق میلتان میتوانید سلاحها و مهارتها را ترکیب کنید. بازیکن توانایی این را دارد که از تمامی سلاحها، مهارتها و هر تجهیزاتی با همهی شخصیتها استفاده کند و همانطور که صلاح میداند آنها را با یکدیگر ترکیب کند.»