بازیهایی نظیر Red Dead Redemption 2 ،Horizon Zero Dawn و The Legend of Zelda: Breath of the Wild به ما نشان دادند که یک عنوان ویدئویی میتواند از نقشهی جهان باز بسیار بزرگ و وسیعی برخوردار بوده و در عین حال، مشکلات فنی بسیار کمی داشته باشد. بتسدا نیاز دارد تا پیش از عرضهی بازی Starfield، آن را بخوبی بررسی کرده و مشکلات فنی را تا حد امکان کاهش دهد؛ بطور مثال، بتسدا مطمئناً میتوانست بسیاری از اشکالاتی که در بازی Fallout 76 وجود داشتند را تا پیش از عرضهی آن بررسی کرده و تا حد امکان آنها را برطرف کند، اما عمداً یا سهواً این اتفاق روی نداد و بازیکنان با انبوهی از مشکلات فنی ناامید کننده روبرو شدند.