سازندگان Returnal به دنبال خلق «تجربیات بزرگتر» هستند
میکائیل هاوری مدیر فروش استودیوی هاوس مارک در اظهارات اخیر خود درباره موفقیت بازی Returnal و تأثیر آن روی ماهیت پروژههای آینده این شرکت صحت کرده است.
بازی ریترنال (Returnal) برای توسعهدهندگان استودیوی فنلاندی و خوشسابقهی Housemarque حکم یک تحول بزرگ و ورود به یک فاز جدید را دارد. بعد از اینکه بازیهایی مانند Nex Machina و Matterfall نتوانستند فروش مد نظر سازندگان خود را تأمین کنند، هاوس مارک رسماً پایان عمر بازیهای ژانر آرکید خود را اعلام کرد. تا اینکه این شرکت از آغاز فرایند توسعه بازی بتل رویال Stormdivers خبر داد؛ پروژهای که به منظور تمرکز روی ساخت بازی Returnal فعلاً متوقف شده است.